martes, 27 de marzo de 2012

Metodología para la solución de Algorítmos

DEFINICIÓN DEL PROBLEMA

Esta fase está dada por el enunciado del problema, el cual requiere una definición clara
y precisa. Es importante que se conozca lo que se desea que realice la computadora;
mientras esto no se conozca del todo no tiene mucho caso continuar con la siguiente
etapa.

ANÁLISIS DEL PROBLEMA

Una vez que se ha comprendido lo que se desea de la computadora, es necesario definir:

• Los datos de entrada.

• Cual es la información que se desea producir (salida)

• Los métodos y fórmulas que se necesitan para procesar los datos.

Una recomendación muy práctica es el de colocarse en el lugar de la computadora y analizar qué es lo que se necesita que se ordene y en qué secuencia para producir los resultados esperados.

DISEÑO DEL ALGORITMO

Las características de un buen algoritmo son:

• Debe tener un punto particular de inicio.

• Debe ser definido, no debe permitir dobles interpretaciones.

• Debe ser general, es decir, soportar la mayoría de las variantes que se puedan

presentar en la definición del problema.

• Debe ser finito en tamaño y tiempo de ejecución.

• Diseño del Algoritmo

• Prueba de escritorio o Depuración

Se denomina prueba de escritorio a la comprobación que se hace de un algoritmo para saber si está bien hecho. Esta prueba consiste en tomar datos específicos como entrada y seguir la secuencia indicada en el algoritmo hasta obtener un resultado, el análisis de estos resultados indicará si el algoritmo está correcto o si por el contrario hay necesidad de corregirlo o hacerle ajustes.

Fuente: www.desarrolloweb.com

Ejemplos LPP

Ejemplo sobre lectura de datos

Cadena [25] nombre
Inicio
Escriba “Ingrese su nombre “
Lea nombre
Escriba “Bienvenido “
Escriba nombre
Fin

Ejemplo sobre asignaciones de valores a las variables

Entero sueldo, aumento
Cadena[25] nombre
Inicio
Escriba “Ingresar el nombre del empleado”
Lea nombre
Escriba “Ingresar el sueldo del empleado”
Lea sueldo
Aumento sueldo * 1.25
Escriba “Nuevo sueldo con el 25% de aumento”
Escriba aumento
Fin

Variables

En programación, las variables son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa. Una variable corresponde a un área reservada en la memoria principal del ordenador pudiendo ser de longitud:

§ Fija.- Cuando el tamaño de la misma no variará a lo largo de la ejecución del programa. Todas las variables, sean del tipo que sean tienen longitud fija, salvo algunas excepciones — como las colecciones de otras variables (arrays) o las cadenas.

§ Variable.- Cuando el tamaño de la misma puede variar a lo largo de la ejecución. Típicamente colecciones de datos.



Declarar Variables en LPP

Siempre que necesitemos hacer un programa, tendremos que declarar variables
para poder guardar la información que introduzcamos al programa.
Los tipos de datos básico soportados son los siguientes :
1. Entero : solo números enteros.
2. Real : números con cifras decimales.
3. Caracter : cuando queremos guardar un solo carácter.
4. Booleano : cuando necesitamos guardar una expresión lógica
(verdadero o falso)
5. Cadena : cuando queremos guardar letras .
Ejemplos
Si queremos declarar una variable de tipo entero seria así :
Entero numero
Numero se convierte en una variable de tipo entero
Si queremos declarar una variable para guardar el nombre seria así :
Cadena [25] nombre
Nombre seria una variable que guardaría solo 25 caracteres aunque usted
puede escribir mas de 25 letras el en la memoria solo guardara los primeros 25
caracteres..

Algoritmos

¿QUÉ ES ALGORITMO?

Un algoritmo es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir,para dar solución a un problema específico.

¿TIPOS DE ALGORITMOS…?

Existen dos tipos y son llamados así por su naturaleza:
• Cualitativos: Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras.
• Cuantitativos: Son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los
pasos del proceso.

Lenguajes Algorítmicos

Un Lenguaje algorítmico es una serie de símbolos y reglas que se utilizan para describir de
manera explícita un proceso.

Tipos de Lenguajes Algorítmicos

• Gráficos: Es la representación gráfica de las operaciones que realiza un algoritmo
(diagrama de flujo).

No Gráficos: Representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un
algoritmo (pseudocodigo).

INICIO
Edad: Entero
ESCRIBA “cual es tu edad?”
Lea Edad
SI Edad >=18 entonces
ESCRIBA “Eres mayor de Edad”
FINSI
ESCRIBA “fin del algoritmo”
FIN

Fuente: www.desarrolloweb.com